【現役SEが推薦】Unreal Engineの独学におすすめの本5選

- Unreal Engineの独学におすすめの書籍は…?
- Unreal Engineについて解説された良書を知りたい。
このような悩みを解消すべく、本記事ではUnreal Engineの独学におすすめの本を現役SEが独断と偏見で厳選して5冊ご紹介いたします。記事を読むことで、Unreal Engineについて体系的に学べる良書を効率よく知ることができるはずです。

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目次
【現役SEが推薦】Unreal Engineの独学におすすめの本5選


本章では早速、Unreal Engineの独学におすすめの本を厳選してご紹介していきます。自身のレベルや学習の目的に合わせて気になった書籍を選ぶようにしましょう。
おすすめ本【1】
Unreal Engine 5の初級者向け解説書です。出典:Amazon
NaniteやLumenといった新しいグラフィック描画機能や、Niagaraなど新機能を使ったサンプルを作りながら学習していきます。
『超入門』というタイトル通り、初学者向けに解説がなされているため、要点を掻い摘んでUnreal Engine5の基本をざっと押さえたい人に適した書籍と言えるでしょう。
おすすめ本【2】
シンプルなアクションゲームを作りながら、UE5の「基本機能」と「ワークフロー」を習得!出典:Amazon
オリジナルのアクションゲームの制作過程がステップ・バイ・ステップのチュートリアルで丁寧に解説されているため、手を動かしながらUnreal Engine5の各機能を広く学ぶことができます。ハンズオンでUE5の基礎をしっかりと身につけたい人におすすめの一冊です。
おすすめ本【3】
本書は、最新の高機能ゲームエンジンUnreal Engine 5(UE5)を使って、豊富な作例とともに、エフェクトの理論、感覚的な要素、そしてさまざまな機能を使った実装について学べる一冊です。出典:Amazon
ビジュアルエフェクトの理論から実装までを豊富な作例を通じて学ぶことができます。あらゆるゲームに使われている「あの」エフェクトを身につけたい人は必読の一冊です。
おすすめ本【4】
本書は、Unreal Engine5でオフラインレンダリングとほぼ同等のCGを作成してみたい人、ビジュアライゼーションをしてみたい人に向けた書籍です。出典:Amazon
CADデータのUE5への読み込みから、マテリアル、ポストプロセスエフェクト、ライティング、レンダリング、VR向け出力、そしてリアルタイムレイトレーシングまで解説されており、より実写に近いリアルタイムCGを作成することができるようになります。
おすすめ本【5】
ゲーム制作に必須の”知識”と”経験”がハンズオンで身につく一冊!出典:Amazon
実際のゲーム開発において、UEの各機能を“どのような順番で、どのように組み合わせていくのか”にフォーカスされています。
各章は、原則として座学と実践に分かれており、座学編では知識や操作方法を学び、実践編ではサンプルゲームをハンズオンで開発しながら学ぶことができます。Unreal Engineを使ったゲーム開発に興味のある人は必読の一冊です。
Unreal Engineについて書籍で独学する3つのメリット


本章ではUnreal Engineについて書籍で独学するメリットをお伝えします。結論、以下3点が書籍で独学する大きなメリットだと言えるでしょう。
- 情報が体系的にまとまっている
- 手書きのメモを取りやすい
- 専門家による情報を得られる
その【1】情報が体系的にまとまっている
ネットで手に入る情報は情報同士の繋がりが見えづらいことも少なくありません。書籍であれば、情報に一貫性があるため目的の知識を体系的にインプットすることができます。情報を体系的かつ網羅的にインプットする際に書籍での学習は特に役立つと言えるでしょう。
その【2】手書きのメモを取りやすい
電子化が進んだ現代においても手書きのメモは記憶に定着させるのに役立つ効果的な学習法です。紙の本であれば読みながら直接メモを取れるため効率的に学習を進めることができるでしょう。ただし、メモを取ることが目的とならないよう注意が必要です。
その【3】専門家による情報を得られる
書籍として出版されるものの多くは、専門家が著者として書き、編集が加えられたものとなります。そのため、ネットで転がっている情報より正確で品質が高いと言えるでしょう。ただし、出版年から日が経っていると掲載情報の鮮度が落ちてしまう点には注意が必要です。
書籍での学習であれば情報を体系的かつ網羅的にインプットしやすい。また、専門家による高品質な情報にアクセスできる。
Unreal Engineについて書籍で独学する2つのデメリット


本章ではUnreal Engineについて書籍で独学するデメリットをお伝えします。結論、以下2点が書籍で独学する大きなデメリットだと言えるでしょう。
- 情報が古い可能性がある
- 手を動かしながら学習しづらい
その【1】情報が古い可能性がある
ITに関するノウハウは「日進月歩」、どんどん進化していきます。紙の本は出版された時点の情報しか含まれていないため、掲載されている情報が古くなってしまっているケースが往々にしてあるでしょう。そのため、書籍を購入する際は出版年を必ずチェックするようにしてください。また、最新のトレンドを学ぶのであればオンライン学習がおすすめです。
その【2】手を動かしながら学習しづらい
ITのスキルを習得するのに座学だけでは不十分といえます。読書だと手を動かしながら学習するのが難しいのが大きな欠点と言えるでしょう。そのため、本を読んで満足するのではなく、適切にアウトプットする機会を自身で設けましょう。
出版年によっては掲載されている情報が古い可能性があるため、最新のトレンドをキャッチアップするのには向かない。また、読書するだけでなくアウトプットする機会を自身で設けないと使えるスキルが身につきづらい。
Unreal Engineについて効率的に学ぶために大切なこと


本章ではUnreal Engineについて効率的に学ぶために大切なことを現役SE目線でお伝えいたします。結論、以下3点を意識するようにしましょう。
- アウトプット量を増やす
- わからない点は質問する
- オンラインリソースも活用する
その【1】アウトプット量を増やす
単に暗記するのではなく理解した上でアウトプットし現場で使えるスキルをモノにすることが何より重要です。エンジニアに求められるのは「知っている」ではなく「使える」スキルだということをくれぐれも忘れることなく、学習にあたっていただければと思います。
その【2】わからない点は質問する
学習を進めていると、一人ではなかなか解決できない問題と遭遇することがあります。そういった際に効率的に学習するために質問できる人を作ることが大切です。あなたの周りに優秀なエンジニアがいるならその人を頼ってみるのも一つ。もし周りにいないのであればメンターを見つけることができるサービスやQ&Aサイトを活用してみると良いでしょう。
その【3】オンラインリソースも活用する
また、書籍での学習だけで不十分と感じたらUdemyをはじめとしたオンラインリソースも積極的に活用していくことをおすすめします。先述の本での学習のデメリットを補うことができるので、オンラインと書籍の二刀流での学習が個人的にもおすすめです。
まとめ:書籍学習でUnreal Engineのスキルアップを図ろう!


ここまでUnreal Engineの独学におすすめの本を紹介してきました。記事で紹介した書籍はどれも良書なので、自身のレベルや学習の目的に合わせて気になった書籍を選ぶようにしてください。本記事が自己成長に励む方のお役に立てたのなら幸いです。

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